【vol.1‐近くて遠いあの思い出‐】

火岡 茜との会話後、マップ左の階段を下りる

マップ下の玄関口のほうへ行くとイベント。玄関から外へ出る

マップ下の道路には警官がいるが、ここは通れない。道路を上に進んでいく

マップ上、右には行けない。マップ左の木々の隙間を通っていく。

森のエリア。マップ上の木々の隙間を通る

洞窟へ向かう途中でイベント。洞窟の中へ入る

マップ上へ進んでいく。途中高台にある穴は別の場所に移動できるだけで、あまり関係ない

滝の中を進んでいく

マップ下へは行けない。マップ上の建物のほうへ進んでいくとイベント。火岡が夢から目覚めてクリア

 

 

〔備考〕

・基本的に一本道で、進む場所さえ分かればあまり迷うことはない。

・拾えるアイテムはない。

・敵は出現しない

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【vol.2‐災害の後に-】

マップ北の倉庫へ入る

山積みされていないダンボールが三つある。マップ左下のダンボールを調べると、【倉庫のカギ】を入手

マップ左上の鉄柵を調べるとイベント。マップ下へ行き、もといた場所まで戻る

再度マップ上へ進んでいく。森のエリアにドクロがあり、その上に【錆びついた拳銃】が落ちているので拾って先へ進む。ちなみにマップ左にセーブポイントがある。

イベントシーン。選択肢で【助ける】or【逃げる】が表示される。【助ける】を選択する。

イベント後、倒れている辻川に話しかける

辻川を背負ってマップ右へ向かう。移動速度が落ちているが、敵は出ないので焦る必要はない。建物がたくさんあるエリアまで進むと、イベント。マップ上のバリケードの前でEnterキーorZキーを押すと、バリケードの中へ入れる。ドアの前で決定キーを押し、建物の中へ

イベントシーン。隣にある緑の低木から、【緑の薬草】×3を入手し、辻川に渡す

イベントシーン。隠れ家から出て、すぐ右にある道から森のエリアへ行く。濃い緑の木から【木材】×9を集めたのち、隠れ家に戻り、緑のボックスに納品する

イベント後、寝ている辻川に話しかけ、再度イベントがありその後クリア

 

 

〔備考〕

・辻川を助ける際、前のエリアに落ちている拳銃を拾っていないと、助けるを選んでも逃げるを選んでもゲームオーバーになる。

・【木材】は、他と色が異なる木から採取することができる。

・敵は出現しない。

・ウサギに触れることで戦闘モードに入るが、武器を装備していないのでおそらく倒すことができない。

・辻川とのやりとりの中で3つの選択肢が出てくるが、どれを選んでも何にも影響しない。

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【vol.3‐受け継いだ理想‐】

これからは辻川に話しかけることでメインミッションを受注することができる。辻川に話しかける

隠れ家からすぐ北の森のエリアへ行き、石の採取ポイントから【石材】を12個集める

隠れ家へ戻り、緑のボックスに納品する

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・石を集めて納品するだけの簡単なミッション。前のミッションで【木材】を集めた際、いっしょに【石材】も採取していて、12個以上集まっていたときは、北の森へ行かなくてもそのまま緑のボックスへ納品することができる。

・このミッションをクリア後、辻川が仲間になる。

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【vol.4‐生きるためには-】

辻川との会話終了後、隠れ家を出てすぐ南にある建物の穴を通って中へ入る。場所が分かりにくいが、画面中央からやや右のツタを登った場所

進入した部屋の扉を抜けて、横長の廊下を左に。階段があるので下へ降りる。右へ進んでいくと小さな階段があるのでさらに降りる

地下倉庫へ来るとイベント。暗くて分かりづらいが、平積みされているダンボールから、【布】を4枚以上入手し、隠れ家へ戻って緑のボックスに納品する

隠れ家からすぐ北の森のエリアへ行き、イベント後、逃げたウサギを追いかける。接触すると戦闘が始まる

【生肉】を3個集めるため、森の中にいるウサギを3匹倒す。【生肉】を3個集めるとイベント

イベント中、屋上にて辻川から妹の話を聞く。選択肢のある問いがある、いずれかを選ぶ

イベント終了後、クリア

 

 

〔備考〕

・建物内には敵がたくさん徘徊しているが、現段階でおそらく武器防具は持っていないため、戦闘はできるだけ避けて進む必要がある。(オイルリバーの合成壺を利用していれば別。)

・地下倉庫へは【たいまつ】を持っていないと入ることができない。そのため、このミッション開始前に辻川から【たいまつ】を受け取る。戦闘にて【たいまつ】を投げてしまうと、裏技を使わなければメインミッションが進行不可になるので要注意!(裏技として、【木材】を1個、【糸】を3個集めてオイルリバー前の隠れ家へ持って行けば、【布】と【たいまつ】が作成できる。)

・地下倉庫では火岡(とプレイヤー)への精神攻撃があるが、ステータスには影響しないので、気にしないで布集めをしてほしい。

・すでに【生肉】を4個以上持っていた場合には、ウサギを屠殺するイベントの直後にミッションが進行する。

・屋上でのイベント中、辻川の問いに対する選択肢があるが、ここではどちらを選んでも何の影響もない。

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【vol.5‐自衛隊?‐】

辻川との会話後、北の森よりさらに北、発電所へ行く

発電所に入ると十字路がある。右の発電室へ行き、中央にある機械を操作するとイベント

十字路へ戻り、上の予備電源室へ行く。イベント後、中央よりやや右にある機械を操作する

予備電源室内にある階段から二階へ上がり、2Fトイレの左にある小さな階段から屋上へ上がる

太陽光パネルを調べるとイベント(十字路から左の倉庫から【掃除用具】を持ってくる必要アリ)。辻川の悲鳴が聞こえるので、階段を下りて2Fトイレへ戻る

イベント後、再度屋上へ上り、太陽光パネルを調べる

十字路から右の発電室へ行くとイベント

イベント終了後、大守が仲間になる

 

 

〔備考〕

・発電所前にいる牛を調べると、空きビンに牛乳を汲むことができる。空きビンがない場合は汲むことはできないが…?

・発電所内に敵は出てこない。

・【掃除用具】をあらかじめ持っておくと、パネルを調べた後、わざわざ1階に降りて倉庫まで行く必要がなくなる。

・大守との会話で2つの選択肢が出てくるが、どちらを選んでもなんの影響もない。

・このミッションをクリアすると、隠れ家が改修されて、コンロの前を調べることで【生肉】を焼けるようになる。

 

 

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【vol.6‐作戦会議-】

大守から現状についての報告を受ける。この後の方針について、辻川と大守から意見が出され、どちらを選んだかによって受注できるミッションの内容が異なる。

(辻川ルート)

北の森を通って、辻川の案内に従いコンクリートジャングル東の隠れ家廃墟へ行く

手がかりになるものを探す。暖炉の前を調べるとイベント。現れた階段を下り、マップ上の方へ進んでいく

謎の研究室へ入りイベント。画面中央の扉の後ろ側に光るものがあるので、そこを調べるとイベント

クロウハンド×2と戦闘後、ゴールドハンド×1と戦闘。ここは負けてもゲームオーバーにならない

イベント後、ミッションクリア

 

(大守ルート)

車を探しに、北の森よりさらに北、発電所前へ行く

画面左のジープを調べた後、発電所の十字路を北に行った先の予備電源室にある画面右上のタンクを調べる

発電所前に戻り、ジープにガソリンを入れる。その後イベント

イベント後、ニードルネイルが隠れ家の中に侵入している。3体全て倒すとイベント。その後クリア

 

 

 

〔備考〕

・どちらのルートを選んでも、この先のストーリーには影響しない。

・辻川ルートの方がこの後の展開が分かりやすい。

・大守ルートのほうがちょっと簡単。

・残念ながら大守ルートを選んでも、オイルリバー関連のミッションはまだ受けられない。

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【vol.7‐コールドステーション‐】

 

イベント後、火岡が最初に目覚めたコンクリートジャングル倉庫前へ向かう

大陥没の前を調べると、コールドステーションへ行くことができる

崖を降りてひたすら左へ進んでいく

行き止まりがあるので、画面下の扉の前を調べる。その後イベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・吹雪いているが、ステータスに影響はない。

・このミッションをクリアした後には氷空編に移り、しばらく火岡たちを操作できなくなる。

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【vol.8‐凍てついた記憶-】

これより氷空編が始まる。扉の前を調べるとイベント

医療室から出た後、駅構内を左へ進み、画面上の自動ドアから書店へ入る

書店から倉庫まで進み、トイレの排気管から脱出する。線路に出て、右へ進んで行くと途中でイベント

イベント後、ひたすら右へ進んで行くと再度途中でイベント。左へ進み、画面上の部屋に入る

鉄格子を調べるとイベント。その後、黒嶋に話しかけると再度イベント

脱出路を探す。画面左上の排気口から外へ出た後、ロッカーを調べて防火斧を入手する。

部屋へ戻るとイベント

イベント後、ハシゴを伝って外へ脱出する

森の中を抜けると、イベント

氷空を背負って画面上の隠れ家へ行く

ベットの前まで行くとイベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・道のりは長いが敵は出てこないので頑張って欲しい。

・ストーリー上、防火斧を取るのが遅れたがために助けられなかったような構成になっているが、システム上ではいくら素早く行動しても絶対に助けられない。

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【vol.9‐脅威に仇名す脅威‐】

これより黒嶋に話しかけることでメインミッションを進めることができる

イベント後、コールドステーション前の森のエリアで無線機を探す

光る物体の前を調べるとイベント

ブラッドアームが死体を切り刻んでいるので、近づかないようにエリアから脱出する

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・ブラッドアームに近づいても近づかないよう警告が出るだけで問題はない。

・エリアから脱出する際、北口だけでなく西口からも出られるが、どちらを通っても変わりはない。

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【vol.10‐ラーメン作るで!-】

イベント後、スーパー跡地にてラーメンの材料を探す。【塩】が一つあれば、他の材料はなくても進行可

マップ中央よりやや上の棚から【塩】、マップ左の草むらから【野菜】、マップ下の棚から【缶詰】、マップ右の水辺の光るポイントから【魚】、その付近の岩から【カニ】が入手できる。

マップ上の自動ドアから隠れ家へ戻り、イベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・集めた材料の数や種類によって黒嶋の反応が変わる。

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【vol.11‐愚かな正義‐】

イベント後、西の洞窟へ向かう

洞窟の出口付近に来るとイベント。隣の壺でたいまつを作り、先の洞窟へ向かう

洞窟の先を進んでいくとイベント

敵の罠により脅威の虐殺現場に落とされ、先へ進むとイベント

ブラッドアーム×1と戦闘。ここは負けてもよい

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・たいまつを作る材料がなければ、朝霧が不足分を渡してくれる。

・たいまつがなくても先へ進めないことはないが、非常に暗くて見づらい。

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【vol.12‐近くて遠いあの思い出2-】

火岡 茜との会話後、マップ左の階段を下りる

マップ下の玄関口のほうへ行くとイベント。玄関から外へ出る

マップ下の道路には警官がいるが、ここは通れない。道路を上に進んでいく

マップ上、右には行けない。マップ左の木々の隙間を通っていく。

森のエリア。マップ上の木々の隙間を通る

洞窟へ向かう途中でイベント。洞窟の中へ入る

マップ上へ進んでいく。途中高台にある穴は別の場所に移動できるだけで、あまり関係ない

滝の中を進んでいく

マップ下へは行けない。マップ上の建物のほうへ進んでいくとイベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・第一話と順序は全く同じ。

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【vol.13‐ハーブスパ‐】

イベント後、大守に話しかける。選択肢の〔話した〕を選択する

イベント後、【緑の薬草】【青の薬草】【赤の薬草】【黄の薬草】【白の薬草】【黒の薬草】のいずれか10枚を集める

納品後、イベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・これ以降ハーブスパが利用可能になる。

・ハーブスパは、各種薬草を10枚消費して利用することができる。

・共通する効果は、お湯を入れた時点でパーティ全員の戦闘不能が回復し、お湯に浸かっている間はHP,SPが徐々に回復する。

・【緑の薬草】のお湯は、最大HPが二倍になる効能を持つ。

・【青の薬草】のお湯は、最大SPが二倍になる効能を持つ。

・【赤の薬草】のお湯は、物理、精神攻撃力が二倍になる効能を持つ。

・【黄の薬草】のお湯は、物理、精神防御力が二倍になる効能を持つ。

・【白の薬草】のお湯は、お湯を出た後でもHP、SPが徐々に回復する効能を持つ。

・【黒の薬草】のお湯は、凶暴化状態になる効能を持つ(凶暴化状態は、物理、精神防御力が半減する代わりに、物理、精神攻撃力が3倍に、敏捷性が2倍になる)。

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【vol.14‐壊れたペンダント-】

イベント後、火岡の過去へジャンプする

学校の裏の倉庫へ行く

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・ほとんどイベントだけの簡単なミッション。

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【vol.15‐大切なもの‐】

大守から脅威についての説明を受ける

コンクリートジャングル東へ向かい、生存者を探す

イベント中、クロウハンド×1の襲撃を受ける

撃破後、氷空と合流する

追いかけてくるシールドレッグから逃げる。

イベント後、シールドレッグ×1と戦闘

撃破したのちに再度イベント。終了後クリア

 

 

〔備考〕

・大守の問題には、正解でも不正解でも何の影響もない

・追いかけてくる敵に接触するとゲームオーバーになる

・森のエリアでは逃げ道が二手に分かれているが、どちらを通っても逃げ切れるので焦らないこと。

・洞窟前のエリアでは、出口が岩でふさがっており、通路途中にある死体からピッケルを拝借しないと壊せない。

 

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【vol.16-届かぬ想い-】

イベント後、大守に話しかける

【鉄】を6個集めに行く。鉄は、コンクリートジャングルの西のほうにある鉄鋼洞にて採取することができる

鉄を納品すると、イベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・【鉄】はオイルリバーでも採取できる。

・これより隠れ家が新しくなり、ハーブスパはもちろん、家の前に道具屋、油壺、水壺、空壺が追加される。

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【vol.17-生存者救出‐】

生存者の話を聞く。イベント後、オイルリバー前の隠れ家へ行く

不良たちに絡まれる。ここで《悪いができない》を選ぶとイベントのみでクリア。《ふざけるな…》を選ぶと不良×5と戦闘。撃破後、クリア

 

 

 

〔備考〕

・ここでの選択肢は結構重要。前者を選ぶと愛ルートへ、後者を選ぶと正義ルートへ傾く。

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【vol.18‐猛き白銀の騎士-】

村の右下から出てすぐ下にあるスーパー跡地へ、野菜を探しに行く。野菜はエリア西の草むらにある

村へ戻る

ゴールドハンドに近づくとイベント。訓練兵クロウハンド×3と戦闘

撃破後、次はシルバーハンド×1との戦闘

撃破後、イベントがありその後クリア

 

 

〔備考〕

・シルバーハンドは斬撃に弱い

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【vol.19‐脅威の巨城‐】

洞窟に入り、先へ進む

ゴールドキャッスル前にてイベント。ここがアイテム合成、セーブ、休憩などができる一時拠点となる

ゴールドキャッスル前の門は、右にある屍から入手できる鍵を使って開ける

進んだ先にある十字路を右に行き、エリア右下の調理場へ向かい、そこからさらに右へ行き、牢屋へ向かう

囚われている生存者たちの話を聞き、宝物庫へ鍵を取りに行く。ここで他のメンバーと一時別れ、火岡と辻川のペアで行動する

生存者たちを逃がし、もらった鍵で再度宝物庫へ向かい、【ハシゴ】を入手する。宝物庫から出た後、それを使って高台へ上り、【銀の宝珠】を入手する

十字路へ戻って北へ進み、【銀の宝珠】を使って扉を開ける。黒嶋と合流するが、辻川と別れる

先へ進み、溶岩のある広いエリアで氷空を救出する。イベント後、再びさらわれた氷空を取り返しに戻るとシルバーハンドが待ち構えている

10ターン以内にシルバーハンド、ブロンズハンドを倒せばイベント後、クリア。逃げた場合は、所持金をすべてなげうってシルバーハンドのみとの戦闘になる

 

 

〔備考〕

・このミッションを受注すると、クリアまで後戻りができなくなる。

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【vol.20‐金色の爪‐】

ゴールドキャッスルの先へ進む

毒沼が広がっていたエリアも、氷空の特殊能力で進めるようになっている

ゴールドハンドとの決戦手前で、休憩所がある。行商人の代わりに丹治がアイテムの売買をしてくれるので、ここで準備を整えておくことを推奨する

ゴールドハンドとの決戦。イベント後、ゴールドハンド、シルバーハンド、ブロンズハンドとの戦闘

撃破後、イベントがあり、その後クリア

 

 

〔備考〕

・ボスには毒、延焼が有効。

・辻川が覚えるスキル、〔毒針〕で毒ダメージを与え、【油ビン】と【炎の投げ槍】で爆炎状態にさせれば、戦闘がぐっと楽になる。

・また黒嶋はHPと防御力が高く、しばらくの間敵の攻撃を自身へ集める〔おとり〕のスキルを覚えるので、黒嶋を盾に戦闘を進めるとよい。

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【vol.21‐近くて遠いあの思い出Ⅲ-】

家の外へ出る

T字路まで行くとイベント。右の道を進み、学校へ行く

校門を飛び越え、裏の倉庫へ向かう

鍵がかかっているので入れない。校門前へ戻るとイベント

氷空から鍵を入手し、倉庫にある【防災盾】を入手する

西の森のエリアへ行き、洞窟を抜ける

会社の前まで来るとイベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・どんな方法で氷空から鍵をゲットしても、これ以降何の影響もない。

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【vol.22‐願いは時を越えて-】

同じ道順で父の会社へ向かう

マップ左の階段を下りる

マップ下の玄関口のほうから外へ出る

道路を上に進んでいく

マップ上、右には行けない。マップ左の木々の隙間を通っていく。

森のエリア。マップ上の木々の隙間を通る

洞窟へ向かう途中でイベント。洞窟の中へ入る

マップ上へ進んでいく。途中高台にある穴は別の場所に移動できるだけで、あまり関係ない

滝の中を進んでいく

マップ下へは行けない。マップ上の建物のほうへ進んでいくとイベント

すでに亡き家族との対話を得て、夢から目覚める。

ゴールドハンドとの最終決戦。撃破後、奥の扉へ進みクリア

 

 

〔備考〕

・道順は同じ。

・ここでクレジットが流れる。

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【vol.23‐After the disaster-】

操作キャラクターが一時的に辻川になる。仲間たちを探しに家の外へ出る

村の右上の階段を上るとイベント

イベント後、クリア

 

 

〔備考〕

・これにて、第1章におけるメインミッションはすべて完了する。お疲れ様!

・アイテム、装備、キャラクターデータは第2章に引き継げる(予定)。

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